晚会互动游戏十篇

  晚会互动游戏

  游戏

  ⒈抛绣球(分钟)

  准备:提供个小筐(小筐包装的漂亮一点),个气球

  游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

  两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

  共三组,每组两人

  ⒉幸运之星演绎大餐(分钟)原创:

  准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

  ⒊夫妻双双把家还(分钟)

  准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

  手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

  幸运大抽奖

  同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

  从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

  从三等奖到一等奖

  准备:不透明抽奖箱,兵乓球个(用粗笔写号),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

  圣诞老人激情祝福送礼

  解说词由主持人做

  游戏规则:原创:

  女:这么热闹浪漫的圣诞怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!

  男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻

  女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。

  晚会互动游戏篇2

  游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

  两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

  共三组,每组两人.

  2、幸运之星演绎大餐(20分钟)

  准 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

  3、 夫妻双双把家还(20分钟)

  准 备:十个气球

  游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

  手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

  幸运大抽奖

  同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

  从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

  从三等奖到一等奖

  准 备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

  圣诞老人激情祝福送礼

  解说词由主持人做

  游戏规则:

  女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!

  男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.

  女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。

  晚会互动游戏篇3

  打造岁末佳话 宅男与女神的浪漫邂逅

  本届游戏春晚为众宅男与女神们搭建了一座独特的平台,借着除夕夜的热闹劲替他们牵线搭桥,打造岁末佳话,开启了一场盛大而梦幻的浪漫之旅。节目中有10位女嘉宾上场挑选自己的“意中人”组成默契拍档参与互动环节,男女双方展开了一场热力角逐“斗智斗勇”,众“英雄”们使尽了浑身解数赢取佳人芳心,精彩桥段络绎不绝!

  皮城女警现场热舞

  还记得广大《英雄联盟》玩家心目中的女神——皮城女警赵梦玥吗?还有《英雄联盟》WE战队神级教练Joker——绝对的霸气外露啊!此次游戏春晚当然也少不了他们的身影,不过这两位超人气玩家这次为我们带来了别样的惊喜——性感热舞!两位大神携手构筑了一道亮丽的风景线,火辣的身姿配上激情的舞步;夺人眼球、亮点无穷!

  三大世界冠军齐聚

  820、单车、若风——电竞圈内三大风云人物,此次再度登台亮相!只不过这回摆在他们面前的PK项目不再是DOTA和LOL,而是“如何抱得美人归”——不过,令人意想不到的事情发生了:820和咱们海涛哥居然十指相扣、基情四射?……这算是整的哪一出啊?

  超越年龄性别和种族的默契

  Plu知名星际解说Alone在本次游戏春晚上也大大地“嗨”了一把,鼓足勇气向星际2刀锋女皇凯瑞根跪地求爱……Alone啊Alone,连你都hold不住啦?当然啦!爱是不分地域和国界的,爱是超越年龄性别和种族的默契,爱就要大声说出来!2013游戏春晚“群魔乱舞”娱乐性爆棚惊喜不断!

  晚会互动游戏篇4

  一、 活动名称:红红火火,热情激扬 篝火晚会

  二、活动意义:篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们为了放松身心,广交好友,开阔视眼。举办此次活动。

  三、活动日程:

  A.活动时间:初步定制在2017年xx月xx日 (拟定!如果天气影响将顺延),具体活动时间见主办方公布为准!

  B.活动地点:霞浦高罗海滨度假村 (根据情况确定)。

  C.活动当天内容安排:1) 集合时间在中午,人齐之后,乘汽车到达目的地,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!2) 暂定于下午12:00开始召集人马,准备晚会。并于14:30宣布篝火晚會开始。3)预计在晚上11:00以前组队返回.。

  D.活动组织:1)预计分成4组选出一个组长,生四堆火。2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

  四、主办团体霞浦四季酒行 联系电话:15392339996

  策划人:林钦 联系电话:18950562801 13055597369

  本次活动采取实名登记,联系方式。

  报名热线:15392339996 18950562801 13055597369

  五、经费预算

  200元/人(男A女免,预计人数:100人) 来回车费50元自理

  六、活动现场布置图

  注:

  标志为彩旗,人员围绕篝火而坐,在篝火晚会附近插彩旗,拉彩带,装条带灯以增加活动气氛。整个现场布置,面朝大海,舞 台 篝火 篝火 烧烤架、食物自选处 大 海 主席台篝火环绕,表演舞台,主席台面对篝火观众,方便观看表演和观海。中间布置烧烤架和自助取餐餐桌,方便大家获取食物和饮品。

  七、活动内容

  1. 具体项目

  1)主持人开始报幕(男女主持人各一名,选口才表达力强和富有 舞台表现力的人员担当) 2)点火仪式(请各组组长高举火把共同点燃篝火)

  3)跳开场舞(热身活动,活跃开场气氛,进入晚会状态)

  4)烧烤开始(烧烤需委派懂得烧烤的人员,以便进行指导和规整餐具等工作)

  5)进行小游戏(主要以集体或是多人参与的游戏为主,设置一些气氛热烈但活动并不过分激烈的游戏,有益智类、体育类、文艺类游戏。设置必要的奖励惩罚措施)

  游戏一、憋7 游戏规则:小组赛:分4组进行,大家围坐在一起,按顺序由1 2 3。。。开始喊,或者任选一个数开头。遇到7或者7的倍数时只能拍手,不能喊,喊出来或者喊错自己的数字的要表演节目或者自罚一杯酒。例如:16、17、18、19、20、拍手、22、23.。。。。。错者惩罚过后淘汰。 奖励方法:最后选出没出错误的人荣获最佳反应力奖

  游戏二、七拼八凑 分成4组,每组成员:25人,每组派出2个 所需道具:盘子8个,背景音乐 游戏规则: 每小组安排两人上台,其中一位面对观众端好盘子,另一位成员根据主持人所提供的物品名称到下面观众区拿到将东西放到盘子里,最先凑齐主持人所提供的物品的那组获胜。(时间为从最开始提供物品名称开始至最后一个名单的5分钟后为止) 奖励方法: 在规定的时间内最先凑齐物品的那队获胜,荣获最佳组合奖。 物品明细:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱,一根白头发等等。。。。。主持人还可以临时选择一些东西,物品数为10种。

  游戏三、抢凳子 节目组成员:12人 所需道具:凳子10张 哨子1个,背景音乐 游戏规则:游戏场地中央会场摆有10张靠拢的凳子,12人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,10人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,没抢坐到凳子的人被淘汰。依次进行,逐步淘汰。奖励方法:最后胜出者获得最具竞争力奖

  游戏四、喝酒比赛 节目组成员:12个 (每组派出3位成员上台)所需道具:鸡尾酒12瓶,长吸管24根,透明胶12卷 游戏规则:每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷,各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将两条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 奖励方法:最后胜出者将获得最具海量奖

  游戏五、绑腿跑游戏分成4组, 节目组成员:2人为一组, 所需道具:绑腿绳若干、口哨 游戏规则:本游戏按各组不同分组。每个组派出2个人为一组。发令前队员按横排站立于起跑线后方,将相邻队员的左右脚用绑带绑在一起(绑在踝关节附近)。所有队员以站立方式起跑,听到发令后同时走或跑向终点。以最后一名队员通过终点线为计时终止(终点放有海绵垫)。行进过程中所有队员的腿部要用绑腿绳绑在一起,如有脱落需在原地重新绑好后方可继续,否则成绩无效。如中途有队员摔倒需重新整理好继续前进。奖励方法:最后胜出者将获得最具速度奖

  游戏六、踩气球 分成4组各组派4人, 节目组成员:2人一组,共分4组 所需道具:气球若干、绳子、秒表计时 游戏规则:每个组成员脚上都绑有一定数量的气球,然后各组成员互踩,一分钟后看哪个组成员脚上剩的气球最多。奖励方法:最后胜出者将获得最具默契奖

  6)评选颁奖(在游戏活动将近尾声,游戏胜出者,给予小礼品等奖励)

  八、今晚的重头戏篝火晚会,听着动听的音乐,跳着优美的民族舞蹈,尽情的释放我们的青春。

  九、宣布晚会结束(主持人对晚会进行总结,并表示感谢, 言并最后宣布晚会结束)

  十、清理现场(每个组分片将自己组内区域垃圾自觉收拾干净带走, 个人注意是否有物品遗漏)

  #拓展知识#

  温馨提示: 1、户外有风险,报名需谨慎!报名后,请认真填写个人真实资料,活动送意外保险!

  2、因包车活动,需要提前2天订车,活动前2天12点后退出请自觉A车费用。谢谢大家理解与支持! 活动时请服从领队安排,不要单独行动,如需帮助请第一时间告知领队协助。

  晚会互动游戏篇5

  一、前言

  为丰富员工们的生活,为答谢全司员工一年以来付出的辛勤努力,我司将在20xx年1月xx日举行春节文艺晚会。

  二、节目形式

  节目设置上总体迎合各年龄层次观众的口味,以年轻化为主,并要求节目形式以及总体设计上的新颖,这是本次晚会筹备的首要任务。同时要采用一些传统的节目,丰富本次晚会的节目形式,使本次晚会定位与流行与传统的结合处,这将是本次晚会的出彩点。

  同时,本次晚会将采用大量的多媒体技术,全方位提高春节晚会的技术含量以及品质,也能提升现场热度。

  节目环节中穿插游戏,提高晚会的互动性和参与性,真正达到全员联欢的效果,更有助于同事关系的进一步融洽。

  三、会场

  会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,舞美设计也要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台设计上考虑到互动环节的观众进入场的方便。

  多媒体设备:投影仪1、投影布1、电脑若干。

  在场观众依靠投影观看会场比赛游戏,大厅投影在中途对每台电脑屏幕游戏进行切换,使其达到互动。

  四、观众群体

  XX公司:IT事业部、软硬件销售事业部、财务部、综合发展部

  XX软件研发基地

  五、工作人员

  筹备组工作人员若干:负责晚会的总体策划方面工作,分为舞台设计及会场布置小组、节目审查小组,均由综合发展部具体负责。

  工程组工程人员若干:负责晚会的电脑、组网以及大厅投影切换,由技术总监等人负责。

  服务组工作人员若干:负责晚会礼仪、后勤方面的工作,本工作由行政主管具体负责。

  文案小组工作人员若干:负责晚会主持人串词的撰稿以及相关的通讯报导,该小组由客户服务部经理主要负责。

  主持人:主持人由4名员工组成,男生2名,女生2名。

  六、筹备进程

  确定演出准确地点和时间

  确定方案涉及到的费用的准确预算

  作各部门的筹备动员

  确定晚会主题以及各项筹备事宜

  进行节目初选

  通知节目审查通过名单、各演出单位上报服装道具经费预算、筹备组作节目安排,主持人串词确定

  晚会彩排,同时对节目进行复查

  晚会正式演出

  七、待选节目

  1)待选游戏

  游戏:CS、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交际舞)

  :麻将、、跳棋、五子棋

  2)各系部节目正在排练中,尚未上报。

  晚会互动游戏篇6

  一、前言

  为丰富员工们的生活,为答谢全司员工一年以来付出的辛勤努力,我司将在2005年2月4日举行春节文艺晚会。版权所有

  二、节目形式

  节目设置上总体迎合各年龄层次观众的口味,以年轻化为主,并要求节目形式以及总体设计上的新颖,这是本次晚会筹备的首要任务。同时要采用一些传统的节目,丰富本次晚会的节目形式,使本次晚会定位与流行与传统的结合处,这将是本次晚会的出彩点。

  同时,本次晚会将采用大量的多媒体技术,全方位提高春节晚会的技术含量以及品质,也能提升现场热度。

  节目环节中穿插游戏,提高晚会的互动性和参与性,真正达到全员联欢的效果,更有助于同事关系的进一步融洽。

  三、会场

  会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,舞美设计也要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台设计上考虑到互动环节的观众进入场的方便。

  多媒体设备:投影仪×1、投影布×1、电脑若干。

  在场观众依靠投影观看会场比赛游戏,大厅投影在中途对每台电脑屏幕游戏进行切换,使其达到互动。

  四、观众群体

  xx公司:it事业部、软硬件销售事业部、财务部、综合发展部

  xx软件研发基地

  五、工作人员

  筹备组工作人员若干:负责晚会的总体策划方面工作,分为舞台设计及会场布置小组、节目审查小组,均由综合发展部具体负责。

  工程组工程人员若干:负责晚会的电脑、组网以及大厅投影切换,由技术总监等人负责。

  服务组工作人员若干:负责晚会礼仪、后勤方面的工作,本工作由行政主管具体负责。

  文案小组工作人员若干:负责晚会主持人串词的撰稿以及相关的通讯报导,该小组由客户服务部经理主要负责。

  主持人:主持人由4名员工组成,男生2名,女生2名。

  六、筹备进程

  1月18日前

  确定演出准确地点和时间

  1月22日前

  确定方案涉及到的费用的准确预算版权所有

  1月31日前

  作各部门的筹备动员

  1月31日前

  确定晚会主题以及各项筹备事宜

  2月01日

  进行节目初选

  2月02日

  通知节目审查通过名单、各演出单位上报服装道具经费预算、筹备组作节目安排,主持人串词确定。

  2月03日

  晚会彩排,同时对节目进行复查

  2月04日

  晚会正式演出

  七、待选节目

  1)待选游戏

  游戏:cs、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交际舞)

  :麻将、、跳棋、五子棋

  2)各系部节目正在排练中,尚未上报。

  晚会互动游戏篇7

  为丰富员工们的生活,为答谢全司员工一年以来付出的辛勤努力,我司将在2月4日举行春节文艺晚会。

  二、节目形式

  节目设置上总体迎合各年龄层次观众的口味,以年轻化为主,并要求节目形式以及总体设计上的新颖,这是本次晚会筹备的首要任务。同时要采用一些传统的节目,丰富本次晚会的节目形式,使本次晚会定位与流行与传统的结合处,这将是本次晚会的出彩点。

  同时,本次晚会将采用大量的多媒体技术,全方位提高春节晚会的技术含量以及品质,也能提升现场热度。

  节目环节中穿插游戏,提高晚会的互动性和参与性,真正达到全员联欢的效果,更有助于同事关系的进一步融洽。

  三、会场

  会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,舞美设计也要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台设计上考虑到互动环节的观众进入场的方便。

  多媒体设备:投影仪1、投影布1、电脑若干。

  在场观众依靠投影观看会场比赛游戏,大厅投影在中途对每台电脑屏幕游戏进行切换,使其达到互动。

  四、观众群体

  公司:it事业部、软硬件销售事业部、财务部、综合发展部

  软件研发基地

  五、工作人员

  筹备组工作人员若干:负责晚会的总体策划方面工作,分为舞台设计及会场布置小组、节目审查小组,均由综合发展部具体负责。

  工程组工程人员若干:负责晚会的电脑、组网以及大厅投影切换,由技术总监等人负责。

  服务组工作人员若干:负责晚会礼仪、后勤方面的工作,本工作由行政主管具体负责。

  文案小组工作人员若干:负责晚会主持人串词的撰稿以及相关的通讯报导,该小组由客户服务部经理主要负责。

  主持人:主持人由4名员工组成,男生2名,女生2名。

  六、筹备进程

  1月18日前

  确定演出准确地点和时间

  1月22日前

  确定方案涉及到的费用的准确预算

  1月31日前

  作各部门的筹备动员

  1月31日前

  确定晚会主题以及各项筹备事宜

  2月01日

  进行节目初选

  2月02日

  通知节目审查通过名单、各演出单位上报服装道具经费预算、筹备组作节目安排,主持人串词确定。

  2月03日

  晚会彩排,同时对节目进行复查

  2月04日

  晚会正式演出

  七、待选节目

  1)待选游戏

  游戏:cs、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交际舞)

  :麻将、、跳棋、五子棋

  2)各系部节目正在排练中,尚未上报。

  晚会互动游戏篇8

  一、活动目的和意义

  通过举办本次晚会,加强两个班之间的互动,增进同学间的感情,同时也为两个班之间的同学提供一个交友平台,让更多同学接知更多领域的朋友,丰富同学们的业余生活。

  二、主办方

  09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班

  三、活动时间和地点

  时间:20XX年12月24日晚6:30分

  地点:江西xx大学小礼堂

  四、面向群体

  09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班全体成员。

  五、活动内容与流程

  (一)前期策划准备

  1、每个班负责人指定部门负责人。部门如下:

  (1)节目部:负责各班节目进度控制。两班合演节目的排练。同时与主持人协商节目排序。女生班有权要求男生班配合。

  (2)晚会采购部:负责晚会所需物品的统计与采购。并统计实际支出。具体采购时间与组织协调部商议。

  (3)组织协调部:负责接受总策划安排进行晚会会场设计与安装,晚会背景音乐制作与播放,晚会开始前的入场座位安排与分发食物。晚会后期扫尾工作。

  备注:各部门人数比例:2:1:22、两个班级确定晚会主要负责人若干名,各部门建立讨论组,统计联系方式。

  3、各班级调研参加人数。

  4、各班级节目部负责统计节目个数及名字,并跟主持人协商拟定主持人台词。如需伴奏背景音乐交付至组织协调部。节目部15号前有权更改节目顺序。

  5、组织协调部于20号前处理完所有伴奏背景音乐。测试合格后排序刻碟。

  6、组织协调部催场人员与背景音乐控制人员须熟记节目顺序。

  7、09小学教育班负责制作女生学号盒。心有灵犀活动道具。

  8、各班班委于12月20号通知各班同学于12月24日晚6点~6点二十前准时到场,准备礼物,自带饮用水。

  9、采购部于12月24号中午十二点半前采购完成晚会所需物品,并交付组织协调部。

  10、组织协调部于12月24号上午九点半进行晚会现场布置。

  11、组织协调部于12月24号六点到达会场准备引导同学入会。

  12、组织协调部催场与背景音乐负责人就位。

  备注:

  1、入场座位安排:入场作为采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此类推。

  2、分发食物:食物于23号晚装袋后统一存放。于24号晚待同学就位后每人一袋。

  3、学号盒:学号盒内为英语班实到女生学号与姓名。作用详见互送礼物活动。

  (二)活动流程

  1、本次晚会历时2。5小时:6:30~9:00。允许时间差半小时。晚会不得超过9:30。

  0。主持人开场

  1。开场舞

  2。歌曲串烧

  3。第一次送礼物

  4。双人吉他

  5。游戏穿插:抢凳子

  6。第二次送礼物

  7。朗诵:《最遥远的距离》

  8。第三次送礼物

  9。唱歌《梦醒时分》

  10。游戏穿插:踩气球

  11。第四次送礼物

  12。吉他+演唱

  13。游戏穿插:心有灵犀

  14。歌曲+手语表演《从头再来》

  15。第五次送礼物

  16。舞蹈:《穷开心》

  17。第六次送礼物

  18。T台秀

  19。晚会结束歌曲《我相信》

  *活动参考:

  1、踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

  2、抢凳子游戏道具:凳子(若干)

  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  3、心有灵犀游戏规则:

  1)八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

  2)猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

  3)以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

  3、互赠礼物环节

  目的:增进两班同学间印象,稳固两班级间的友情。

  要求:主持人依次邀请每组男生上场抽取女生学号盒。被点女生上场与男生互换礼物。礼物内容可保密。(由于两班人数原因,男生班以班委名义抽取剩下女生学号,并准备礼物交换)

  六、活动工作小组

  除主要负责人,请每班在晚会当日派出至少5名同学参与场地布置、现场秩序维护的工作。计划将会向校研会借工作证方便大家工作。

  晚会互动游戏篇9

  活动地点:尧山田径场

  比赛形式: 由已晋级的16支队伍中,重新抽签制定对阵表,进行单淘汰赛直到最后final four大决赛,大决赛直接决出冠、亚、季军

  活动内容: 游戏测试环节+游戏环节+分享环节

  ·游戏测试环节: 在5月14号晚, 召集学生会的全体成员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方作记录.5月15号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(李建铭总负责)

  ·游戏环节: 1.给各队伍介绍分享指导师及当天的比赛规则

  2. 队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由分享指导师把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。

  3.每个游戏结束后,被淘汰的队伍,可到开心区进行有奖游戏.

  4·游戏内容:面对面过独木桥(16进8候选)雷区取水(8进4)孤岛求生(大决赛)

  工作组及工作人员安排

  1.活动前期:

  (一)工作组设置

  会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯

  分享组:刘贤臣 李建铭 组长:刘贤臣

  引领组:万志芳 组长:万志芳

  宣传组:宣传部 组长:林杰锋

  后勤组:生活部+办公室 组长:李 军

  场务组:体育部 组长:莫曜伟

  外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏

  开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长:钟永昊

  裁判组: 团委学生会全体成员 组长:李建铭

  裁判分工如下:

  1面对面过独木桥: 钟永昊(!) 刘贤臣 莫春龙 韦日祯 李建铭 潘广勋 肖甜莉 黄旖 罗小莲 雷国梁 李军 秦奋 骆婷婷 刘力搏 苏雁楠

  2雷区取水: 莫春龙(!) 刘贤臣 钟永昊 韦日祯 李建铭 潘广勋 肖甜莉 黄旖 罗小莲 雷国梁 李军 秦奋 骆婷婷 刘力搏 苏雁楠

  3孤岛求生: 李建铭(!) 刘贤臣 莫春龙 韦日祯 钟永昊 潘广勋 肖甜莉 黄旖 罗小莲 雷国梁 李军 秦奋 骆婷婷 刘力搏 苏雁楠

  注: 名字后带“(!)”标记的,为游戏主负责人,负责此游戏的裁判分工及裁判的培训。

  (二)工作组职责

  会务组:负责队伍的抽签工作以及制定对阵表,对阵表制定好以后交给宣传部做喷绘海报(5月13号中午前)

  宣传组:1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、队伍对阵表的喷绘海报制作与张贴(5月14日晚之前)

  2负责活动前、中、后的图片资料的收集

  后勤组:1、负责活动当日所需物品道具的前期准备(各游戏道具应在5 月

  15号前就位)

  2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。

  场务组:1、负责活动当天除游戏外所需物品的借用及搬运及搬运工作(所用物品包括桌椅、音响、对讲机等)

  2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。

  外联组:1、负责场地、帐篷、吉祥物的借用及赞助的联系(5月14号落实)

  2、根据后勤及场务组列出的清单,与其沟通。

  开心组:1.负责准备活跃活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉祥物与现场

  观众的互动(5月14号前)

  2.负责准备开心区的游戏环节,以及所需礼品,礼品需及时跟外联部与后勤部沟通.

  引领组:让各班级把本班的心里历程完善,并安排好决赛阶段有关心里历程的相关事宜(5月14号前)

  分享组:1.负责联系分享指导师(5月15号前)

  2.负责分享指导师的培训

  3.安排分工每个队伍的分享指导师

  裁判组职责:

  1.制定游戏,统一游戏规则,并制定一些游戏争执的应急方案。(5月13号前)

  2.把游戏道具清单列出,跟后勤部沟通(5月13号前)

  3.主裁判与各裁判进行沟通,统一规则(5月15号晚)

  2.活动当天:

  (一)工作组设置

  广播组:居子雯 商翠翠 李建铭 组长:居子雯

  宣传组:宣传部 组长:林杰锋

  记录组:办公室 组长:屈培先

  后勤组:李军 王婵英 组长:李 军

  开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长:钟永昊

  裁判组: 已安排裁判名单 组长:李建铭

  (二)工作组职责

  广播组:负责控制现场的总体气氛及秩序

  后勤组:1.负责活动所需的道具均到位,并准备现场游戏道具器材的补给

  2配合场务组完成活动现场布置工作。

  3.成立医疗小组,保证同学安全。

  宣传组:把比赛成绩及时公布

  记录组:负责现场的照片、文字或其他方式的记录,并把数据交给宣传部宣传

  裁判组:

  1.督促游戏道具及相应物品的落实,及时完成游戏道具的现场搭建

  2.与每组的组长进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中。

  3.保证游戏的正常进行,应对游戏过程中发生的应急事件。

  4.负责游戏胜负的裁决并做好记录,最后交记录组记录

  开心组:负责活动当天吉祥物与同学们的互动,有奖游戏等

  晚会互动游戏篇10

  黄刘:

  尊敬的各位华玻公司董事、农信联社领导、朋友们、同事们:

  晚上好,“欢歌笑语辞旧岁,乐意融融迎新春。”“信企万事兴,农信-华玻新春联欢晚会”现在正式开始。在此,首先祝大家身体健康、新年进步。

  黄:

  农信社、华玻公司携手合作13年,在新春佳节即将到来之际,我们共同迎来了丰硕成果,华玻公司成为我县的知名企业,农信社占据着地方金融的半壁河山,今年更是迎来改革的如沐春风。

  刘:

  今晚的晚会得到了华玻公司领导的高度重视和大力支持,好庆幸,双方单位班子成员全部参加了晚会。

  黄:

  在此,我们深表谢意,对华玻公司的股东们、朋友们以及各位领导同事们今晚的捧场表示热烈的欢迎。

  刘:

  今晚晚会是我们彼此沟通了解的良好机会,相信一定能增进我们之间的友谊,我们为有华玻这样一个充满生机和活力的合作企业而骄傲。

  黄:

  今晚由双方人员参与的节目将会丰富多彩,大家仲可能会有意外收获架!(乜意外收获呀?),到时系知啦。

  刘:

  而家首先请农信联社主任***同我地作新年致辞,有请钟主任,大家鼓掌欢迎。

  下面继续有请知我县名企业家华侨玻璃灯饰有限公司董事长**先生讲话,大家鼓掌欢迎。

  今晚的晚会主要以点唱和玩游戏为主,所有参与玩游戏中的都会获得一份小礼品。现在大家可以开始点唱、先点先唱。

  1、下面有请**董事长为我们带出一首男女声<东方之珠>,掌声有请。

  听完一首悦耳动听的深厚男中音,继续请出* *主任为我们唱出《星》,大家鼓掌欢迎。

  大家缓和下气氛先。

  2、双方游戏(筷子夹乒乓球接力赛)

  说明游戏玩法,各两人。

  3、卡拉OK点唱(两首歌)

  玩完游戏后,继续是卡拉OK点唱时间,第一首歌是。。。有请DJ房靓女报歌和演唱者。

  4、双方游戏(摸物体猜名称)主持先试一次(一个物体),2组各4人(2男2女)。蛇、煤饼、湿的香皂、热狗、葛树、纸尿库、疆、红萝卜

  说明游戏玩法

  5、卡拉OK点唱(两首歌)

  主持开个头,再由DJ房报歌及演唱者

  6、常识及IQ问答(主持问,观众抢答,各3题)

  说明玩法

  7、玩小魔术:鸡蛋倒立

  表演者:张建伟

  8、双方游戏超级无敌吹蜡烛,先转10圈再吹。

  说明游戏玩法

  9、卡拉OK点唱2首

  主持开个头,再由DJ房报歌及演唱者

  10、双方游戏(动作语言猜成语/词语,两人表演一人猜,动物不能出声)

  眉来眼去、人工呼吸、猫哭老鼠、张牙舞爪、闻鸡起舞、拉牛上树、鸡同鸭讲、狐假虎威、大笨象、乌龟、青蛙、大猩猩

  说明游戏玩法

  11、双方小组唱

  联社业务部小组唱〈掌声响起〉华波小组唱《我们走在大道上》

  12、双方游戏(夹橙子比赛)

  说明游戏玩法,一组三个橙,共六个,同时开始,来回一周,快者胜出。

  13、卡拉OK点唱(两首歌)

  主持开个头,再由DJ房报歌及演唱者

  14、一字游戏接力

  15、互动游戏(估歌仔)

  说明玩法,旋律或唱

  16、的士高时间

  18、双方合唱:〈团结就是力量〉

  班子及部经理、华波股东参加

  今晚的晚会就要结束了,尽管晚会准备时间非常短,但通过大家精诚合作,优秀表现。晚会终于得以顺利完成。最后,我地两位主持再次祝愿大家新的一年有新的进步,晚安!

  办公室准备:剪字、食品、奖品50份、矿泉水、照相机

  游戏玩法说明:

  游戏一:“夹橙子”比赛。找男女各两人分2组,让各组的每名队员都紧紧相抱,将橙子3个放在脖子和肩膀上,在舞台上走一个来回,谁先掉橙子就算输,输者做俯卧撑20个或其他节目。该游戏可重复做。

  游戏二:小魔术“鸡蛋直立”。魔术师拿出一个鸡蛋,放在表演桌上滚动几下,示众,确是一个完好的鸡蛋。这时,魔术师把鸡蛋直立在表演桌上,手一松,蛋便倒下了。魔术师再朝鸡蛋吹口气,口中说:“鸡蛋立正,鸡蛋立正。”手拿鸡蛋直立后,再松手,鸡蛋竟直立不倒了。魔术师又用手敲敲表演桌,鸡蛋再也没倒。

  游戏三:估歌仔,DJ房播放一段已定好的音乐开头旋律,由大家猜歌名,先猜中者有小礼品奖。

  游戏四:有奖问答,抢答

  1、人行走时左右脚的动作有何不同?一前一后

  2、有什么办法能使眉毛长在眼睛的下面?倒立

  3、号"六一居士"的诗人是? 欧阳修

  1.马在什么地方不用四条腿,照样可以走? 棋盘上

  2.什么字你需要半个月才写得出来? 胖

  3.在什么国家,你越走离北越远? 越南

  4.从前有一座遍地是黄金的山,它是什么山?旧金山

  5.家住上海的王大伯想去北京玩一趟,请问他一趟要花多少钱?不花钱

  6.在什么情况下“9+5”与“2”是一样的? 时钟的时间

  9.一个自讨苦吃的地方在哪里?药店

  游戏五:筷子夹乒乓球接力赛。各出4人,2个来回。

  游戏六:摸物体猜名称。

  游戏七:超级无敌吹蜡烛。